लोकसभा ने बुधवार को ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के प्रचार और विनियमन को पारित किया, जो एक प्रमुख कदम को चिह्नित करता है भारत के डिजिटल गेमिंग परिदृश्य को फिर से खोलें। यह कानून सार्वजनिक सुरक्षा के साथ देश की तेजी से तकनीकी विकास को संतुलित करने का प्रयास करता है, ई-स्पोर्ट्स और शैक्षिक प्लेटफार्मों को बढ़ावा देते हुए हानिकारक वास्तविक-पैसे खेलों पर प्रतिबंध लगाता है।
बिल का अनावरण, केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्री, अश्विनी वैष्णव ने कहा कि भारत “रचनात्मक और अभिनव खेल विकास का वैश्विक केंद्र” बनने के लिए तैयार है। उन्होंने कहा कि जबकि प्रौद्योगिकी ने प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी के नेतृत्व में जीवन में क्रांति ला दी है, युवाओं और परिवारों की रक्षा के लिए इसका दुरुपयोग किया जाना चाहिए।
बिल की प्रमुख विशेषताएं
1। ई-स्पोर्ट्स का प्रचार
– ई-स्पोर्ट्स को औपचारिक रूप से एक प्रतिस्पर्धी खेल के रूप में मान्यता दी जाती है।
– युवा मामलों और खेल मंत्रालय प्रशिक्षण अकादमियों, अनुसंधान केंद्रों और तकनीकी प्लेटफार्मों की स्थापना करेंगे।
– राष्ट्रीय खेल नीति में प्रोत्साहन योजनाएं और एकीकरण पारिस्थितिकी तंत्र को बढ़ाएगा।
2। सामाजिक और शैक्षिक खेलों का प्रोत्साहन
– केंद्र सरकार आयु-उपयुक्त, सुरक्षित खेलों को वर्गीकृत और पंजीकृत करेगी।
– शैक्षिक, सांस्कृतिक और कौशल-विकास मूल्य वाले खेलों पर विशेष ध्यान केंद्रित।
– अभियान डिजिटल साक्षरता और रचनात्मक जुड़ाव में गेमिंग की भूमिका को बढ़ावा देंगे।
3। रियल-मनी ऑनलाइन गेम पर कुल प्रतिबंध
– फंतासी खेल, रम्मी, पोकर, ऑनलाइन लॉटरी या सट्टेबाजी ऐप्स की पेशकश, विज्ञापन, या सुविधा प्रदान करने पर कंबल प्रतिबंध।
– वित्तीय संस्थानों को संबंधित लेनदेन के प्रसंस्करण से रोक दिया जाता है।
– कानून का उल्लंघन करने वाले प्लेटफ़ॉर्म को आईटी अधिनियम, 2000 के तहत अवरुद्ध किया जा सकता है।
4। ऑनलाइन गेमिंग प्राधिकरण की स्थापना
– ऑनलाइन गेम की निगरानी और पंजीकरण के लिए एक राष्ट्रीय स्तरीय नियामक का गठन किया जाएगा।
– प्राधिकरण के पास दिशानिर्देश जारी करने, अनुपालन लागू करने और शिकायतों को संभालने के लिए शक्तियां होंगी।
5। उल्लंघन के लिए कड़े दंड
– मनी गेम्स की पेशकश: 3 साल तक की कैद और/या 1 करोड़ रुपये का जुर्माना।
– विज्ञापन मनी गेम्स: 2 साल तक का कारावास और/या 50 लाख रुपये जुर्माना।
– प्रतिबंधित खेलों से जुड़े लेनदेन: 3 साल तक की कैद और/या 1 करोड़ रुपये ठीक।
– दोहराने वाले अपराधियों को 5 साल की जेल और 2 करोड़ रुपये का जुर्माना होता है।
– सभी प्रमुख अपराध संज्ञानात्मक और गैर-जमानती हैं।
6। कॉर्पोरेट देयता
– कंपनी के अधिकारियों को तब तक जवाबदेह ठहराया जाता है जब तक कि परिश्रम सिद्ध नहीं हो जाता।
– निर्णयों में बिन बुलाए स्वतंत्र निदेशकों को देयता से छूट दी गई है।
7। प्रवर्तन और सुरक्षा प्रावधान
– बिल लत, वित्तीय नुकसान, आत्महत्या और मनी लॉन्ड्रिंग और आतंक के वित्तपोषण के लिए प्लेटफार्मों के उपयोग को संबोधित करता है।
– प्रवर्तन अधिकारियों को बिना वारंट के खोज, जब्त करने और गिरफ्तार करने के लिए सशक्त किया जाता है।
– भारत न्याया संहिता, 2023 और भारतीय नगरिक सुरक्ष सानहिता, 2023 जैसे कानूनों के साथ गठबंधन किया गया।
8। नियम बनाने की शक्तियां
सरकार नियमों को फ्रेम करने के लिए अधिकृत है:
– ई-स्पोर्ट्स प्रमोशन
– शैक्षिक और सांस्कृतिक खेलों का विकास
– पंजीकरण और खेलों का वर्गीकरण
– गेमिंग अथॉरिटी प्रोटोकॉल और शक्तियां
इस बीच, सरकारी सूत्रों ने आज इंडिया को बताया कि “सरकार शब्दों को कम नहीं कर रही है, ये प्लेटफ़ॉर्म सिर्फ खेल नहीं हैं। वे मनोवैज्ञानिक जाल हैं जो नशे की लत, वित्तीय बर्बादी और कुछ दुखद मामलों में, आत्महत्या के लिए अग्रणी हैं।” अधिकारियों ने रियल-मनी गेमिंग प्लेटफार्मों को मनी लॉन्ड्रिंग, टेरर फाइनेंसिंग और डिजिटल घोटालों के लिए प्रजनन के आधार के रूप में उद्धृत किया, जिसमें अनियमित क्रॉस-बॉर्डर नकदी प्रवाह गंभीर राष्ट्रीय सुरक्षा चिंताओं को पूरा करते हुए।
सरकार ने यह भी कहा कि संसद के कई सदस्यों ने अपने निर्वाचन क्षेत्रों से चिंता जताई थी, व्यक्तियों के कर्ज में पड़ने वाले मामलों की रिपोर्टिंग की और यहां तक कि ऑनलाइन मनी गेमिंग की नशे की लत प्रकृति के कारण अपनी जान ले ली।
कानून को “डिजिटल इंडिया के लिए संतुलित विकास रणनीति” के रूप में वर्णित करते हुए, सरकार ने कहा कि बिल का उद्देश्य नागरिकों को वास्तविक-मनी गेमिंग के मनोवैज्ञानिक, वित्तीय और सामाजिक हानि से सुरक्षा प्रदान करना है।
उसी समय, इसका उद्देश्य नवाचार को प्रोत्साहित करना, डिजिटल साक्षरता को बढ़ाना और भारत की रचनात्मक अर्थव्यवस्था को एक संरचित धक्का देना है, देश को जिम्मेदार गेमिंग में एक वैश्विक नेता के रूप में स्थान देना है।
ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 इस प्रकार एक स्पष्ट दिशा निर्धारित करता है: जबकि भारत सीखने, खेल और अभिव्यक्ति के उपकरण के रूप में खेलों की क्षमता को चैंपियन बनाता है, यह प्लेटफॉर्म के खिलाफ एक दृढ़ लाइन खींच रहा है जो अपने नागरिकों की भलाई को खतरे में डालता है।
– समाप्त होता है