ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI वर्ष का सबसे प्रत्याशित खेल है।
डेवलपर रॉकस्टार गेम्स द्वारा लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल शरद ऋतु में उम्मीद है-रिकॉर्ड-ब्रेकिंग जीटीए वी से 12 साल।
जबकि गेमर्स उत्साह से अपनी रिहाई का इंतजार कर रहे हैं, उद्योग अपने आप में रंबलिंग पर प्रत्याशा के साथ गुलजार है, बेस गेम प्रीमियम $ 100 (लगभग £ 80) मूल्य बिंदु को कमांड कर सकता है और अभी भी कोलोसल बिक्री प्राप्त कर सकता है।
इस मिसाल को सेट करने से अन्य गेम प्रकाशकों को अपनी शुरुआती कीमतों में वृद्धि करके कार्रवाई का एक टुकड़ा चाहिए।
हालांकि, GTA श्रृंखला में दो जीतने वाली सामग्री है जो कुछ अन्य खेलों में नहीं हैं – ब्रांड पावर और प्रशंसक वफादारी।
विशेषज्ञ अनुसंधान विश्लेषक माइकल पच्टर ने स्काई न्यूज को बताया कि उनका मानना है कि रॉकस्टार और मूल कंपनी टेक-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर कम शिकायत के साथ $ 100 चार्ज करने में सक्षम होंगे।
यूएस-आधारित वेसबश सिक्योरिटीज के एक प्रबंध निदेशक श्री पचटर ने सितंबर 2013 में जीटीए वी जारी होने के बाद से मनोरंजन की बढ़ती लागत पर प्रकाश डाला।
उन्होंने कहा: “वास्तविक रूप से, वीडियो गेम मनोरंजन का एकमात्र रूप है जिसने मुद्रास्फीति के साथ मूल्य निर्धारण नहीं किया है।
“मूवी टिकट, कॉन्सर्ट, डिज़नीलैंड, वीडियो ऑन डिमांड (VOD) देखें – सभी दोगुना हो गए हैं।”
श्री पचटर ने कहा कि उपभोक्ता को मूल्य को सही ठहराना “चार्ज” करने की कुंजी है।
उन्होंने समझाया: “मुझे उम्मीद है कि GTA VI को GTA ऑनलाइन के साथ पूरी तरह से एकीकृत किया जाएगा, और रॉकस्टार प्रीमियम एडिशन खरीदारों को $ 100-मूल्य के इन-गेम आइटम-मुद्रा, खाल, वाहन, हथियार आदि की पेशकश कर सकते हैं-उच्च मूल्य बिंदु के लिए एक व्यापार-बंद के रूप में।
“एकीकरण का स्तर इन-गेम आइटम को अधिक मूल्यवान बना देगा, और मुझे बहुत अधिक पुशबैक की उम्मीद नहीं है।
“मुझे लगता है कि $ 100 या तो समझ में आता है, और उम्मीद नहीं है कि हम कभी भी $ 500 का खेल देखेंगे।”
यदि इतिहास खुद को दोहराता है, तो GTA ऑनलाइन मनीमेकर होगा।
लगातार ऑनलाइन दुनिया अंतहीन मुद्रीकरण के अवसर प्रदान करती है – गेमर्स के साथ नए वाहनों, हथियारों, संपत्तियों, व्यवसायों और कॉस्मेटिक उन्नयन पर छींटाकशी करने के लिए प्रवेश किया।
श्री पचटर ने कहा कि अपनी ऑनलाइन पेशकश के साथ GTA VI का एकीकरण अधिक पैसा खर्च करने के लिए लगे हुए खिलाड़ियों को एक “बहाना” प्रदान करता है।
उन्होंने कहा: “कुछ खिलाड़ी अतिरिक्त $ 500 खर्च करेंगे और अधिकांश नहीं करेंगे, लेकिन जो लोग $ 100 से अधिक खर्च करते हैं, वे ऐसा करेंगे यदि उन्हें लगता है कि खरीद से प्राप्त मूल्य है।”
GTA श्रृंखला – जो डंडी में बनाई गई थी, स्कॉटलैंड – उद्योग में सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक है।
GTA V इतिहास में $ 1bn (अपने पहले तीन दिनों में) बनाने के लिए सबसे तेज़ मनोरंजन उत्पाद बन गया और तब से दुनिया भर में 210 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं।
डेवलपर रॉकस्टार नॉर्थ (पूर्व में डीएमए डिजाइन), में आधारित है एडिनबरारेड डेड रिडेम्पशन गेम्स पर साथी स्टूडियो रॉकस्टार सैन डिएगो के साथ सहयोग करके अतिरिक्त सफलता हासिल की है।
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जब GTA V ने अपनी शुरुआत की, तो इसे PlayStation 3 और Xbox 360 पर लॉन्च किया गया। यह दो कंसोल पहले था, जिसमें नया गेम PlayStation 5 और Xbox Series X/S के माध्यम से पहुंचने के लिए सेट किया गया था।
एएए (ट्रिपल-ए) गेम्स-बिग बजट, हाई-प्रोफाइल प्रोडक्शंस-अब गेमर्स के रूप में बनाने में अधिक समय ले रहे हैं। गेमिंग क्षमताएं, नेत्रहीन प्रभावशाली ग्राफिक्स, और पूरी तरह से इमर्सिव स्टोरीलाइन।
GTA VI ट्रेलर फुटेज से, खिलाड़ी लियोनिडा के काल्पनिक राज्य में वाइस सिटी के मियामी-स्वाद वाले महानगर में लौट आएंगे।
बोनी और क्लाइड-शैली की कहानी श्रृंखला के इतिहास में पहली बजाने वाली महिला चरित्र को शामिल करने के लिए तैयार है।
GTA ने हमेशा अमेरिकी संस्कृति में मौज -मस्ती की है, देश के पिछले एक दशक की राजनीति के साथ खेल से बाहर कुछ।
GTA VI श्रृंखला की व्यंग्य की परंपरा को जारी रखने के लिए निश्चित लग रहा है, लेकिन ट्रेलर यह भी दर्शाता है कि वाइस सिटी की सूरज से लथपथ सड़कों को जीवन में लाने के संबंध में कोई खर्च नहीं किया गया है।
गेम बनाने की लागत व्यापक रूप से कारकों की भीड़ के आधार पर भिन्न हो सकती है, जिसमें स्टूडियो आकार, कर्मचारियों के कौशल स्तर और विकास के समय शामिल हैं।
रॉकस्टार के कार्यबल के आकार और खेल के वर्षों की संख्या को देखते हुए, श्री पचटर का मानना है कि GTA VI की लागत “लगभग $ 1bn होने की संभावना है”।
श्री पचटर ने कहा: “उन्होंने इतना समय बिताया क्योंकि वे कर सकते हैं, और खेल का दायरा आम तौर पर अपार होता है।”
रॉकस्टार अब तक अपने बजट पर तंग हो गया है और क्या GTA VI वास्तव में सबसे महंगा है वीडियो गेम सदैव के लिए बने।
कोविड के बाद, लेकिन सिल्वर स्क्रीन पर एक फिल्म देखने के लिए सभी यात्राओं को मिटा दिया, फिल्म स्टूडियो अब जीवित संकट और दर्शकों की लागत के साथ संघर्ष कर रहे हैं, जो सिनेमा में पैसे खर्च करने के बजाय डिजिटल रिलीज की प्रतीक्षा करना पसंद कर रहे हैं।
GTA VI के लिए $ 100 के शुरुआती बिंदु के बारे में चिंतित लोगों के लिए, या वास्तव में अगर यह वीडियो गेम के लिए नया मानक बन जाता है, तो श्री पचटर को इसी तरह से इंतजार करने की सलाह दी जा रही है।
उन्होंने कहा: “नाटकीय रिलीज की तरह, समय के साथ खेल की कीमतें गिरती हैं।
“रॉकस्टार छह महीने के लिए $ 100 का शुल्क ले सकता है, छह महीने के लिए $ 70 तक गिर सकता है, फिर समय -समय पर ड्रॉप कर सकता है।
“किसी को भी $ 100 का ‘खर्च’ नहीं करना है; वे सभी जानते हैं कि वे इंतजार कर सकते हैं।”
यहां तक कि अगर GTA VI के प्रशंसक इसे एक सस्ती कीमत के लिए इंतजार करते हैं या इसके लिए Xbox गेम्स पास के माध्यम से संभावित रूप से ड्रॉप करने के लिए, श्री पचटर को विश्वास है कि रॉकस्टार की समग्र सफलता को प्रभावित नहीं करेगा।
उन्होंने कहा: “कोई सवाल नहीं है कि वे 100 मिलियन प्रतियां बेचेंगे – या अधिक – अंततः।”
इसलिए, जबकि इसमें कोई संदेह नहीं है कि सभी नजरें GTA VI के लॉन्च पर होंगी, स्थायी सवाल यह है कि क्या अन्य स्टूडियो सूट का पालन करने का प्रयास करेंगे यदि हम वास्तव में मूल्य वृद्धि देखते हैं।
लेकिन बुद्धिमान के लिए एक शब्द, जीटीए के रूप में एक विरासत के साथ कुछ खेल हैं और कोई भी मूल्य वृद्धि नियम के बजाय अपवाद बन सकती है।
कैरियर आपराधिक और पूर्व बैंक डाकू ट्रेवर फिलिप्स (GTA V चरित्र) के रूप में अच्छी तरह से इसे डाल दिया: “मैंने कुछ अच्छा कहा, महंगा नहीं।”
